
Qu'est-ce qu'un agent SK5 ? Découvrons-le avant de commencer.
SK5 Agent pour dire les choses franchementDéplacement de la circulation avec cryptageLa partie qui joue l'utilise pour éviter le blocage, et le joueur reptilien l'utilise pour éviter le blocage. Cette chose n'est pas comme les agents ordinaires en tant que transmission nue, une analogie est comme un coursier portant une cape pour envoyer un colis - le site pour voir le lieu d'expédition est une adresse réelle, mais complètement incapable de sentir le colis à partir de laquelle la station de transfert est sortie.
Combat sur la scène du jeu : piratage sans lag, multi-ouverture stable comme un chien
Récemment, de nombreux frères enUn jeu portable à monde ouvertLa numérotation des lots de studios est toujours détectée par le système. Grâce à l'IP résidentielle dynamique d'ipipgo avec le protocole SK5, il peut éviter efficacement la détection des caractéristiques. Fonctionnement spécifique :
1) Dans le back office d'ipipgo, sélectionnezMode d'accélération du jeuSi vous souhaitez passer à l'IP dynamique, vous devez cocher la case "Commutation automatique de l'IP dynamique".
2) Lors de la configuration du client, n'oubliez pas de mettreTransfert UDPAllumer (de nombreux tutoriels omettent cette étape)
3. focus multi-utilisateursfonction de liaison des portsChaque instance de jeu se voit attribuer une IP d'exportation indépendante.
Posture spécifique au crawler : franchir la triple porte de l'anti-crawling
Attention au vieux fer à repasser utilisé pour la collecte de données, le système anti-escalade sera désormais détecté en même temps :
- Fréquence des demandes d'IP
- Empreinte TLS
- Caractéristiques du protocole TCP
En utilisant l'IP résidentielle statique d'ipipgo + le proxy SK5, on peuttriple play (sports): :
Points clés de la configurationPour plus d'informations, voir : Activer dans l'outil de proxyobscurcissement du protocoleen déguisant le trafic en un comportement normal du navigateur. Il est recommandé d'ajouter une hibernation aléatoire dans le code du crawler, avec le temps de survie des IP d'ipipgo (12 heures en moyenne) pour effectuer la stratégie de rotation.
| prendre | Type d'IP recommandé | réglage spécial |
|---|---|---|
| Jeu Multi-Open | IP résidentielle dynamique | Activer le transfert UDP |
| l'acquisition de données | IP résidentielle statique | Obscurcissement du protocole + intervalle de requête |
Scène de renversement commune blanche AQ
Q : Je ne peux pas me connecter au serveur de jeu après la configuration ?
R : Quatre-vingt-dix pour cent des ports ne sont pas libérés, vérifiez les paramètres de feu. Le proxy SK5 d'ipipgo est utilisé par défaut.1080 et 2080Deux ports, il est recommandé que les deux soient ouverts.
Q : Le crawler a d'abord pu saisir des données, mais il a été bloqué au bout d'une demi-heure ?
R : Quatre-vingt pour cent de l'utilisation de l'IP de la salle des serveurs est remplacée par le pool d'IP résidentiel d'ipipgo. Attention ! Certains sites web détecteront l'IPAttribution de l'ASNN'oubliez pas de cocher la case en arrière-planFiltrage des opérateurs locaux
Q : Le fait de suspendre des jeux et des crawlers en même temps permet-il de limiter les IP ?
R : Faites-le directement dans l'outil proxytriage des demandesIl suffit de le faire. Par exemple, si vous utilisez Proxifier pour attribuer des IP différentes au client du jeu et au script du crawler, l'API d'ipipgo permet d'extraire plusieurs segments d'IP en même temps.
Guide pour éviter les pièges : choisir le bon prestataire de services moins de détours
De nombreux agents du marché sont engagés danspool IP partagéSi cinquante personnes utilisent le même segment IP, les jeux/crawlers sont susceptibles d'échouer. ipipgo'sPropriété intellectuelle résidentielle exclusiveIl y a deux avantages indéniables :
1) Le pool d'adresses IP est automatiquement mis à jour quotidiennement avec 151 TP3T pour garantir quefraîcheur
2. prendre en charge les protocoles TCP/UDP/ICQ, en particulier les scénarios de jeu, qui doivent être compatibles avec les normes de l'UE.protocole de communication vocaleParfaitement adapté
Enfin, je voudrais parler d'une opération sordide : l'accès de l'API ipipgo à son propre script de surveillance, lorsque la latence IP actuelle est détectée comme étant trop élevée, déclenchant automatiquement le remplacement du webhook IP - ce responsable du jeu n'a pas écrit de document, mais le test peut être utilisé.

