
Warum sind die Netzlatenzzeiten in Hongkong, Macau und Taiwan ein Problem?
In Spiel-gegen-Spiel- und Live-Push-Streaming-Szenarien kann eine Latenz von 200 ms oder mehr zu einemVerzögerung beim Freigeben von Fertigkeitenim Gesang antwortenTon und Bild sind auf dem Bildschirm nicht synchronisiert. Aufgrund der grenzüberschreitenden Netzwerkübertragung zwischen Hongkong, Macao und Taiwan und dem Festland müssen die Pakete einiger Spieleserver und Live-Übertragungsplattformen mehrere Transitknoten durchlaufen, insbesondere in den abendlichen Spitzenzeiten, und die Jitter-Rate gewöhnlicher Netzwerkleitungen kann 30% überschreiten.
Herkömmliche Beschleunigungslösungen nutzen oft kommerzielle Bandbreite, und solche IPs werden von Plattformen leicht als Serverraumverkehr identifiziert. UndWohnsitz-Proxy-IP für ipipgoDurch die direkte Nutzung lokaler Breitband-Ressourcen, wie z. B. echte private IPs in Taipeh und dynamische IPs in Hongkong, kann der Windkontrollmechanismus der Plattform wirksam umgangen werden.
Dynamische IP und statische IP - eine praktische Strategie zur Auswahl
Für unterschiedliche Nutzungsszenarien werden differenzierte Lösungen empfohlen:
- MMORPGVerwenden Sie die statische Wohn-IP von Macau, um den Anmeldeort des Spielcharakters zu fixieren, um häufige IP-Wechsel zu vermeiden und die Sicherheitsüberprüfung auszulösen.
- Direktes StreamingDynamische Rotation der Wohn-IP in Hongkong, um zu verhindern, dass Live-Plattformen die Häufigkeit von Push-Streams einschränken.
- TurnierbeobachtungNutzung der dynamischen taiwanesischen IP-Adresse, um einen separaten Netzwerkkanal einzurichten, der von der alltäglichen Nutzung der Internetumgebung isoliert ist
ipipgosVollständige ProtokollunterstützungDies ist in diesem Szenario besonders wichtig. Unterstützung von socks5/https und anderen Zugriffsmethoden, z. B. durch den socks5-Proxy, um den TCP-Protokollverkehr des Spielclients direkt an das Residential Gateway in Taipeh weiterzuleiten, wodurch sich die Zahl der Protokollkonvertierungen im Vergleich zu herkömmlichen Lösungen verringert.
Gemessene Daten zur Validierung der Wirksamkeit des Programms
Wir haben den Taiwan-Dienst "Original God" für den Feldtest genutzt (Testzeit: Freitagabend 20:00-22:00 Uhr):
| Typ des Netzes | Durchschnittliche Verzögerung | Paketverlust |
|---|---|---|
| direkte Netzwerkverbindung | 278ms | 15% |
| Generalvertreter | 189ms | 8% |
| ipipgo Wohn-IP | 76ms | 0.3% |
Diese Daten bestätigen die Rolle des privaten IP bei derPhysischer Abstandsvorteilim Gesang antwortenNetzprioritätDie taiwanesischen ipipgo-Knoten werden im heimischen Breitbandnetz von Chunghwa Telecom eingesetzt, das sich in der gleichen Intranet-Umgebung des Betreibers befindet wie die lokalen Spielserver.
Häufig gestellte Fragen QA
F: Werde ich vom Spiel blockiert, wenn ich eine Proxy-IP verwende?
A: ipipgo bietet private IPs aus echten Heimnetzwerken, die sicherer sind als Serverraum-IPs.83%. Es wird empfohlen, häufige Regionswechsel zu vermeiden und vernünftige Nutzungsgewohnheiten beizubehalten.
F: Wie kann ich Bandbreite für Live-Streaming und Spiele gleichzeitig zuweisen?
A: Es wird empfohlen, zwei unabhängige Proxy-Sitzungen, das Spiel Verkehr zu gehen socks5-Protokoll (Port: 10808), Live-Streaming zu gehen https-Protokoll (Port: 443), die Verwendung von verschiedenen Port-Priorität, um die Qualität der Übertragung zu schützen erstellen
F: Wie kann ich meine Verbindung nach einem Verbindungsabbruch schnell wiederherstellen?
A: Schalten Sie es in der ipipgo-Konsole einIntelligenter LebenserhaltungsmodusWenn die TCP-Verbindung unterbrochen wird, wechselt sie innerhalb von 0,8 Sekunden automatisch zur Backup-IP in derselben Stadt, ohne dass der Spiel-Client eine Verbindungsunterbrechungsmeldung erhält.
Langlebige und stabile technologische Garantie
ipipgosSystem zur Überwachung der NetzqualitätScannen aller Knoten alle 5 Minuten, automatische Offline-Reaktion auf IPs über 50 ms. Führen eines Echtzeit-Inventars von mehr als 2.000 Online-Residential-IPs in Hongkong, Macau und Taiwan, um den Zugang zu hochwertigen Leitungen zu jeder Tageszeit zu gewährleisten.
Für Szenarien, die eine feste IP erfordern, wird empfohlen, dieIP-MietfunktionDie IP ist für einen Zeitraum von 7-30 Tagen exklusiv für eine bestimmte Wohn-IP. Die IP wird während dieses Zeitraums nicht an andere Nutzer vergeben, was besonders für MMO-Spielkonten geeignet ist, die eine ständige Überprüfung der Anmeldung erfordern.
(Alle hier erwähnten technischen Lösungen wurden durch bestehende Funktionen von ipipgo realisiert und beinhalten keine fiktiven Funktionen)

