
Frères, vous jouez à des jeux d'outre-mer coincés en tant que PPT ? Essayez ce jeu sauvage !
Récemment, j'ai reçu un grand nombre de lettres privées de mes amis, qui m'ont dit qu'ils jouaient à "Lost Ark", que le service américain était toujours au ralenti, et que le service japonais "Final Fantasy 14" jouait une copie de la dérive soudaine de tous les membres de l'équipe. En fait, ce n'est pas la vitesse de votre réseau domestique qui est en cause, le câble de l'océan Pacifique n'est pas le saut périlleux du roi des singes, il y a un retard physique. Mais pas de panique, aujourd'hui nous vous apprenons à utiliser un proxy IP pour obtenir un "transfert réseau instantané".
Déterminer les trois principaux responsables de la latence des jeux vidéo
Voyons d'abord ce qu'il en est pour les hommes :
1. Distance physique difficileLa distance entre Pékin et Los Angeles est de plus de 10 000 km en ligne droite, de sorte qu'un aller-retour à la vitesse de la lumière prendrait 130 ms.
2. Agent provocateur (troll) sur Internet: Certains plans d'acheminement des transporteurs sont plus scandaleux que le détour d'un livreur de plats à emporter.
3. files d'attente pour le traficLes paquets de jeux à l'heure de pointe du soir sont comme la ligne 1 du métro à l'heure de pointe du matin.
Accélération de l'IP proxy de l'opération sordide
Voici ce qu'il faut savoir ! Utiliser ipipgo ce type de proxy professionnel, équivaut à donner à votre paquet de jeu un canal VIP ouvert. Pour donner un exemple, à l'origine pour contourner la ligne à Singapour, remplacé par une IP locale à Los Angeles directement à la ligne dédiée, le délai peut être réduit de 200 ms à 80 ms environ.
Exemple Python : connexion d'un proxy à une application de jeu.
import requêtes
proxies = {
'http' : 'socks5://username:password@us-game-node.ipipgo.com:1080',
'https' : 'socks5://username:password@us-game-node.ipipgo.com:1080'
}
Test de latence
response = requests.get('https://game-server.com/ping', proxies=proxies)
print(f "Latence actuelle : {réponse.elapsed.microsecondes/1000}ms")
Il est important de choisir la bonne posture
Rappelez-vous ces trois mnémoniques lorsque vous sélectionnez des nœuds dans le backend d'ipipgo :
| espace de jeu | Type d'IP recommandé | Délai moyen |
|---|---|---|
| Serveur Messi | Maisons statiques de Los Angeles | 80-120ms |
| Service japonais | Résidence dynamique de Tokyo | 50-80ms |
| Robe européenne | Ligne TK de Francfort | 130-180 ms |
Poste de premiers secours QA
Q : Serai-je bloqué si j'utilise un proxy ?
R : avec une adresse IP résidentielle normale (telle que le paquet statique d'ipipgo), les fabricants de jeux détectent un réseau domestique commun, et ne craignent pas non plus d'être scellés par erreur.
Q : Que dois-je faire si j'active le proxy au lieu de rester bloqué ?
R : Il est probable que vous ayez choisi le mauvais protocole ! Game online préfère le protocole socks5, dans le client ipipgo il y a une icône ⚡ en forme d'éclair pour changer de mode !
Q : Dois-je opter pour une IP statique à 35 $ ou une IP dynamique à plus de 7 $ ?
R : les jeux compétitifs choisissent l'IP statique (l'IP fixe est plus stable), les MMORPG choisissent l'IP dynamique qui est plus rentable !
L'attitude correcte du ramassage de la laine
Lors de l'inscription sur le site web d'ipipgo, n'oubliez pas de vous rendre dans l'Espace personnel sous "Paramètres avancésCochez la case dans le "Cochez la case dans le "Cochez la case dans le "Cochez la case dans le "Cochez la case dans le "Cochez la case dans leMode d'accélération du jeu"Cette fonction cachée optimisera automatiquement la stratégie de retransmission TCP. Un ami a testé APEX legends, la vitesse d'ouverture du miroir peut être plus rapide d'environ 0,3 secondes, l'arrondi est un plug-in humanoïde (tête de chien manuelle).
La dernière phrase lancinante, ne croyez pas ces agents libres, avant qu'un frère ne soit bloqué, les pleurs n'ont pas de place pour pleurer. ipipgoDynamique résidentielle (standard)En effet, 7 yuans de plus que 1 G suffisent pour jouer 20 heures, moins pour boire une tasse de thé au lait. Bon, je vais utiliser l'IP japonaise pour liver la nouvelle copie de Monster Hunter, on se voit dans le jeu !

